ニンテンドーWii/任天堂ゲームソフト
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ニンテンドーWii/任天堂ゲームソフト
3月31日はようやく待ちに待ったスターオーシャン5の発売日です。長いことスターオーシャンシリーズを遊んできましたが、今回のナンバリングで20周年を迎えるので、ずいぶん長く歴史のあるゲームだなと思いましたが、前作からの期間は6年、さらにその前も6年という間隔で発売しているので、新作が出るスピードが遅いため長いこと続いたといった感じが正解でしょうか。

今回のスターオーシャン5はキャラクターデザインがあきまん氏によるものなので、何だか金かけてそうですね。今までのキャラデザを使わずあきまんを採用したのは、今まではキャラクターはあとから作っていたためどこかシナリオと合わないらしく、今作では先にキャラクターから作ってしまおうという内容だった。なのでシナリオが出来てから、開発に入る前にあきまんにお願いしたといった流れでしょうか。主人公はフィデルで、あえて特徴のないキャラらしいが、あきまんはフィデルが最も気に入っているらしい。

ストーリーは基本的にSFとファンタジーを融合させたもので、シナリオ担当のトライエース・五反田氏がスタートレック好きらしく、影響を受けたような部分もありますが、バトルはテイルズシリーズに実に似ているようなシステムですね。スターオーシャン5のバトルではシームレスに戦闘を開始でき、さらにイベントやプライベートアクションなどもシームレスに行われるので、とくにかく快適になったのが一つの特徴といえよう。

アイテムクリエイションのウェルチは今までのままだが、アイテム合成の種類とかが少しばかり増えたのかな。SO4の仕様はあんまり意味が分からなかったので、やはり明確に当てはめて合成できるのはやりやすそうで楽しそうだ。マップは広いのでトランスポーターというファストトラベル的な要素を入れつつ、バトルコレクションなども健在。クエストは掲示板のところで受けてプレイする感じなので、前作のようなどこで受けれるとか探す手間が省けたのでプレイしやすくはなったのかな。

女性キャラクターはミキ、フィオーレ、アンヌ、ウェルチなどがいるけど、フィオーレあたりのエロさが人気なのかしら。動画の再生回数はフィオーレだけやたらと高い傾向になるが、ウェルチだけのPVがあったら人気はどうなっていたことやら。


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